¡Bienvenidos a la Unidad II! En esta unidad daremos continuidad a lo aprendido durante el pasado año escolar, sobre la programación en bloques usando Scratch for Arduino.
Scratch for Arduino (S4A) es una modificación de Scratch que permite programar la plataforma de hardware libre Arduino de una forma sencilla. Proporciona bloques de comando para programar sensores y actuadores conectados a una placa Arduino. Con S4A, desarrollamos algunos proyectos tecnológicos y juegos interactivos que nos permitieron dar los primeros pasos en el mundo de la robótica.
La placa microcontroladora utilizada fue el modelo UNO, el cual consta de 14 pines digitales y 6 pines analógicos, que en esta unidad, podremos programar con el IDE de Arduino (Entorno de desarrollo integrado), el cual podrás descargar e instalar en tu computadora. El IDE de Arduino admite los lenguajes C y C ++ utilizando reglas especiales de estructuración de códigos. En el Libro de Arduino podrás encontrar las ideas fundamentales sobre la plataforma y algunos proyectos de fácil ejecución.
Simularemos algunos circuitos usando Tinkercad, la cual es una herramienta online gratuita que, además de servir para diseñar modelos tridimensionales, es muy útil a la hora de realizar conexiones con nuestra placa Arduino y programarla por medio de código en bloques o textual. Con tu correo, podrás registrar una cuenta personal y así podrás crear, simular y compartir tus proyectos.
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Tarea: Descargar y responder el cuestionario (clic aqui). Guardarlo en la carpeta digital que creaste para la Unidad II en el Drive.